自2015年在纽约动漫展首次公开后,相关内容便在全球引发热议,50周年纪念特设网站也对其进行了解说。2014年秋,KADOKAWA的井上伸一郎和制片人菊池刚向石井发出委托,石井虽觉得此事颇为棘手,但考虑到这样的机会十分难得,便接下了工作。他没有采用井上准备的剧情,而是与在《哥斯拉》系列等作品中颇有建树的都筑雄二商议,独自创作了剧情,并绘制了除加美拉和加奥斯之外另一只怪兽的设计方案。所有怪兽均采用CG技术呈现,石井表示“担心可能会和《伊利斯》相似,着实苦恼了一番”。约4分多钟内容的制作,如同制作长篇电影一样,经过了分镜脚本、预览等更为细致的工序,最终呈现出接近动画的效果。都筑向CG团队推荐了Omnibus Japan负责主要的CG制作,对于CG团队而言...
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