影片开场,展现出一片荒无人烟的河流草地,只有指挥机里传出指令。镜头一转,JOMO睡醒,身处一间明亮的大屋子,他正常地穿鞋穿衣下楼。看到桌上摆着的早餐,他喜滋滋地坐下准备享用,却被突如其来的惊响吓到,打翻了杯子。怪物的出现着实吓了我一跳,它们丑陋得像猴子,还留着绿色粘稠的汁液,每天早上九点准时出现。没人知道它们从哪里来,也不清楚被杀后尸体去了哪里。每天准时出现的怪物,如同作息般规律地与男主搏斗,男主要么杀死怪物,要么被怪物杀死。在后来漫长的时间里,这项生死搏斗成了唯一能刺激神经的活动。 起初,我以为片子会按照打怪升级、集齐一定数量怪物就能逃出生天的套路发展。显然并非如此,但故事前半段我确实是这么想的。深夜看这类影片就是这点不好,会有突如其来的惊吓(虽然不多,也不恐怖)。男主开始想尽办法逃离这座房子,撬锁、砸门、挖地道……但都无济于事。每天有固定的食物,九点准时出现的怪物,以及破坏后第二天又完好如初的房间,这一切都让人感到绝望和孤独。 而且这部片子对话极少,大多是大段的独白。男主每过一天就在墙上做个记号,他还找到了曾经被囚禁在这里的Edward Sterling中尉留下的箱子,里面有军装和笔记。阅读笔记里的独白成了他在这一成不变的无聊日子里唯一的调剂。笔记中,Edward Sterling中尉写道:“我是第十二伦敦团的Edward Sterling中尉,一直被困在这个可恶的地方,感觉像是待了一辈子,我害怕永远无法活着出去。我写下这些,留给下一个被困在这里的人看。我来说说规则,虽然没有记录下来,但无论生死你都要遵守。每天都有吃喝的食物,而且每天的食物都一样,渐渐地,一看到、闻到就会恶心。你被困在这里,无法从这个房间逃脱,房间被某种邪恶的方式锁住了,房子永远不会变,这就是永恒。我被砸、被砍、被烧伤,但每天早上起来一切如旧。最重要的是,每天钟声敲响时,你要么战斗要么死去,必须为战斗做好准备,要么杀人要么被杀,绝不留情。它们一个接一个地来,从未停止,你必须把它们全部杀光,不然自己会丧命。那些生物不是人,不管你做什么,它们第二天早上都会消失不见,钟声敲响时,它们又会来找你。你最大的敌人是时间,无尽空虚的日子会把你耗得精疲力尽,你必须做点事来保持勤勉,不找事做就会发疯。如果你来接替我承受这无尽的痛苦,朋友,我真心同情你。” 看着JOMO每天在墙上划记号,一个人玩球,制作简易的鼓,想象有观众在听,还把窗帘、沙发、枕头当作战争场地,扔着枕头大喊“手榴弹卧倒”,而背景音乐一直是那首有独白的钢琴曲,我突然觉得好笑,便给基友发消息说了这部片子,最后我说希望他能逃出去。特别让人绝望的是,JOMO找到了写日记的人在墙上留下的痕迹,背景音乐很能烘托气氛,他撕下一块块墙皮,发现整整一面墙、整个屋子都是密密麻麻的记号……那是30年的记号,伴随着背景音乐的尾音,JOMO的情绪几近崩溃。
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